职位名称

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更新时间

主美

设计类

2018-08-20

 
  • 岗位职责:

    1、负责整体美术风格的制定和掌控;

    2、对美术开发资源进行管理和优化控制,对美术设计进行审查、修改指导与跟进;

    3、负责和策划程序等接口人进行工作评估、资源提交、问题反馈等工作;

    4、负责项目美术团队的管理、培训、整体水平的提升。

    任职要求:

    1、大专及以上学历;

    2、丰富的游戏行业美术工作经验,至少参与过1款完整、成功的游戏项目开发;

    3、擅长原画或3D模型,有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底、优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力;

    4、能够驾驭多种美术风格。


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2D角色

设计类

2018-08-20

 
  • 岗位职责:

    1、游戏的前期人物、怪物等原画的设定;

    2、按主策、主美的美术要求,完成原画创意设定;

    3、作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作要求;

    4、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。

    任职要求:

    1、大专及以上学历,美术类相关专业优先;

    2、具备丰富的游戏行业原画设计经验,可根据作品适当放宽要求;

    3、手绘能力出众,熟练掌握Photoshop、Painter软件及相关工具,色彩感觉强;

    4、做事认真负责,具有高度责任感和团队精神。

    5、擅长国风写实、欧美卡通、日系二次元任意一种或多种风格。


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2D场景

设计类

2018-08-20

 
  • 岗位职责:

    1、负责项目中场景规划及原画设计;

    2、负责场景概念气氛的设计和场景配图。

    任职要求:

    1、丰富的游戏美术工作经验;

    2、设计能力强,有良好的美术基础;

    3、大专及以上学历,美术类相关专业优先;

    4、做事认真负责,具有高度责任感和团队精神。

    5、擅长国风写实、欧美卡通、日系二次元任意一种或多种风格。


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3D模型

设计类

2018-08-20

 
  • 岗位职责:

    1、完成项目的原画建模,模型修改;

    2、与原画人员及动作特效人员精准沟通,确保建模质量和后期制作的便利性。

    3、对美术的整体效果提出修改意见,并努力完善美术表现力。

    任职要求:

    1、参与过3D项目或次世代项目,或对卡渲技术和U3D开发环境有深刻理解;

    2、丰富的相关游戏行业工作经验、扎实的美术功底,具有敏锐的观察力,造型能力强,精通人体结构;

    3、熟悉游戏多边形建模,分UV贴图及骨骼蒙皮。4.熟练使用相关设计软件Maya, 3Dmax等软件。

    5、擅长人物的建模及贴图,优秀的3D低面(Low Poly) 角色造型能力。

    6、熟练的依原画实现对建筑的建模,造型能力强,色感好。


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游戏特效

设计类

2018-08-20

 
  • 岗位职责:

    1、负责U3D项目的主角技能、场景、UI、界面光效设计及制作;

    2、能根据策划案,实现项目画面构成的各种特效元素动态表现及制作;

    3、能熟悉U3D引擎、精通3Dmax、Photoshop、After Effects,熟悉粒子特效系统,具有一定的手绘能力。

    任职要求:

    1、大专及以上学历,有丰富的游戏制作设计经验,参与过至少一个3D游戏项目,对配合角色动作有概念;

    2、具有专业美术知识,一定绘画基础。有3D软件特效制作经验,能使用U3D自带粒子系统和相关插件;

    3、有良好的色彩感觉,良好的动画节奏感,能对特效相应的音效进行制作优先;

    4、沟通能力好,主动积极,有耐性,有条理,性格开朗。


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游戏动作

设计类

2018-08-20

 
  • 岗位职责:

    1、负责游戏中任务 和各类怪物,场景物件的动作设计与制作;

    2、能够独立为游戏中的主角和怪物设计制作流畅的2D/3D角色动画。

    任职要求:

    1、大专以上学历,美术相关专业,具备三年以上游戏公司3D动作制作经验;

    2、熟悉使用3Dmax,熟悉UE4引擎并由相关经验者优先;

    3、了解动捕者优先;

    4、对动作必须有良好设计概念,善于利用动作塑造任务的性格、设计个性且漂亮的打斗动作;

    5、热爱游戏,良好的沟通协调能力,工作积极主动,良好的他团队协作能力。


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游戏界面设计

设计类

2018-08-20

 
  • 岗位职责:

    1、设定游戏界面视觉创意、风格;

    2、按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计;

    3、完成界面相关标志、图标、图素的设计与绘制;

    4、完成界面相关的动态、动画设计;

    5、跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;

    6、有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    任职要求:

    1、大专及以上美术院校或其他相关院校毕业优先,专业不限;

    2、具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感及设计造型的能力;

    3、有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标;

    4、熟练使用Photoshop,Illustrator等相关制图软件,能较好的使用Flash;

    5、丰富的相关岗位经验,至少一款完整的端游或三款手游项目界面开发经验。

    6、热爱游戏事业,关注行业变化;

    7、工作态度积极,具有良好的工作协作能力、团队合作精神,善于沟通;

    8、具有良好的应变能力与抗压能力。


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